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更新履歴

変更履歴

Albion Battle Hub の最新のアップデート、バグ修正、改善点をご覧ください。

v3.5.0

最新
  1. 機能: ビルド一覧は 1 ページ 30 件のページ送りになり、スクロール読み込みをやめました。

  2. 機能: 右クリックまたは × でアイテムを外せます。ポーション、食料、インベントリも同様です。

  3. 修正: 編成クリエイターは表示名でビルドを探し、同じものを二重に並べません。

  4. 修正: Albion Battle Hub の公式ビルド 100 件が一覧に表示されるようになりました。

  5. 修正: 管理者は作者以外のビルドも削除できます。

  6. 機能: ビルド作成ツールをサイトのスタイルで作り直しました。5 つの明確なブロック、固定された保存バー、装備を組むと埋まっていくライブ装備構成パネルです。

  7. 機能: ライブ装備構成パネルの並びがビルドの概要とまったく同じになりました: バッグ、頭、マント / メインハンド、胴、オフハンド / ポーション、足、食料。その下にインベントリが表示されます。

  8. 機能: アビリティはスロットごとに 1 行のコンパクトな表示(Q、W、E、パッシブ)で選択します。パネルを積み重ねる方式ではありません。

  9. 機能: 作成ツール — エディター、アイテム一覧、アビリティ、インベントリ — がサイトの 17 言語に翻訳されました。

  10. 機能: アイテム一覧はゲームに収録されているすべての言語で検索できます。サイトを別の言語で表示していても、ロシア語や日本語、トルコ語で名前を入力すればアイテムが見つかります。

  11. 機能: アイテムはサイトで選択している言語で表示され、その下に英語名が付きます。

  12. 修正: 1 つのページで多数のアイコンを要求したときに真っ白になったりプレースホルダーに戻ったりしていたアイコンが、毎回読み込まれるようになりました。独自のプロキシを経由せず、Albion の CDN から直接取得します。

  13. メンテナンス: アイテムマーケットとガイドのセクションを削除しました。

  14. メンテナンス: メニュー再編:編成はヘッダー、ランキングはプレイヤー下、更新履歴は探索内へ。

  15. パフォーマンス: アイテムとスキルのアイコンは Albion の CDN から並行して直接読み込まれます。バトルとビルドがすぐに表示されます。

v3.4.0

  1. 機能: マルチバトルレポートに専用のアドレスができ、バトルIDで終わるようになりました(…/battleboard/multi/americas/1234,5678)。以前に共有したリンクもそのまま使えます。

  2. 機能: レポート内のバトルIDがクリックできるチップになりました。どれかを開くとそのバトルのレポートへ移動します。単一バトルのレポートも同じヘッダーを使い、IDを強調し、地域は West / Europe / Asia と表示します。

  3. 機能: タイムラインを刷新しました。ギルドごとの累計キル、実際の軸、クリックで切り替えられる凡例、カーソルを合わせたときの詳細を備えています。シミュレーション再生は削除しました。

  4. 修正: マルチバトルレポートが勝手に再読み込みする問題を修正しました。数秒ごとに読み込み画面が戻り、ページの先頭に飛ばされていました。

  5. 修正: ページが内部で再レンダリングされても、レポートは読んでいた位置を保ちます。進行中のバトルが数値を更新しても先頭に戻りません。

  6. 修正: バトルが1件だけのマルチバトルリンクは、読み込みのままにならず、そのバトルのレポートを直接開きます。

  7. パフォーマンス: キャッシュのないバトルを初めて開くときは、ページを二度レンダリングせず、先読みデータでレポートを描画します。

v3.3.2

  1. 修正: ゾーン一覧とすべての内容数は、コミュニティ調査ではなくゲーム自身のゾーン定義から取得します。各ゾーンには、ゲームが実際に配置する宝箱・資源ポイント・ダンジョンが表示されます。

  2. 修正: 重複していた6つのゾーンを削除しました。調査データが同じゾーンを実名と1文字違いの誤記で二重に登録し、内容を分け合っていたためです。一覧は406件から実際の400ゾーンになりました。

  3. 機能: 調査が地図を公開しなかったゾーンは、全セットを持つコミュニティのミラーから取得するようになりました。これらの地図はクライアントが道の格子を表示する45°の角度で描かれているため、正位置に回転し、カードいっぱいに収まるよう拡大縮小します。1つのゾーンは唯一の画像がゲーム画面全体のため「スクリーンショットなし」のままです。

v3.3.1

  1. 修正: Avalon 之路のゾーン画像を修正しました。各ゾーンが独自の調査スクリーンショットを表示するようになります。これまでは 316 ゾーンが 4 枚のダミー画像を共有していたため、ボードが下に表示される内容と一致しませんでした。

  2. 修正: 収録ゾーンが 316 から 406 に増え、稼働中の Avalon 之路の調査データを使用しています。欠けていた系統も復活しました(例:Settun は 5 ゾーンから 10 ゾーンへ)。

  3. 修正: 宝箱・資源ノード・ダンジョンのカウントを修正しました。以前の数字は 2025 年 4 月に停止した情報源によるもので、各数量が誤ったアイコンに紐づいており、宝箱と資源が入れ替わっていました。

  4. 機能: ボードがまだ調査されていないゾーンも一覧に含め、壊れた画像や無関係な画像ではなく「画像未記録」と明示しています。

v3.3.0

  1. 機能: 新セクション「アバロンマップ」を追加。Roads of Avalon の全 316 ゾーンを、ゲーム内の実際の盤面と、各ゾーンで記録された宝箱・資源ノード・ダンジョンとともに閲覧できます。ヘッダーには TOP バッジ付きで掲載。

  2. 機能: 各ゾーンに専用ページを用意:盤面全体、記録された内容の内訳、ゾーン名の読み方、同じ経路形状を共有する仲間のゾーン。Avalonian Rest のゾーンはハイドアウトマップとして表示され、Roads でハイドアウトを設置できる唯一のゾーンです。

  3. 機能: ゾーン名で検索し、内容フィルターを AND で重ね、宝箱・資源ノード・ダンジョンの数で並べ替え、絞り込んだ表示を URL で共有できます。

  4. 機能: このセクションは対応する 17 言語すべてに翻訳され、各ゾーンに canonical URL、hreflang、構造化データ、サイトマップ登録を用意しました。

v3.2.0

  1. 機能: Discordで毎週の抽選:当選者2名にシルバー100万+マウント1頭ずつ。ヘッダーにアニメーション付きバナーと初回訪問のリマインダーを追加(全言語対応)。

  2. 機能: バトルボードが最後のギルド検索と最小プレイヤー数フィルターを記憶し、次回の訪問時に自動で復元するようになりました。

  3. 修正: プレースホルダーに落ちていたアイテムアイコンを修正:ドット入りID(例 T3.MOUNT_HORSE)はアンダースコア形式に正規化されます(レンダラーはアンダースコア形式のみ対応)。

  4. パフォーマンス: デプロイ後の初回表示を速くするため、直近のキルでよく使われるアイテムアイコンを事前読み込みするバックグラウンド処理を追加しました。

v3.1.2

  1. 機能: Dragonfireの新しいDragonslayer装備、ポーション、マウント、アビリティがビルド作成ツールで利用可能になりました。

  2. 機能: Firewing Drakeは、ローカライズされたステータスとアビリティを備え、火竜カテゴリに掲載されています。

  3. メンテナンス: 魚と製作素材を含むDragonfireのアイテム、呪文、消耗品データを更新しました。

  4. 機能: All Dragonfire items and abilities now show their real icons: over 500 item and spell images are served from our own servers, with the official renderer as backup.

  5. パフォーマンス: Build and ability images load much faster: they now go through a retrying, cached proxy, so slow or rate-limited renderer responses no longer stall pages.

  6. 修正: Mount market prices now load reliably from the server with retries and caching — no more failed price loads.

  7. 修正: Fixed the build editor: potions and food were missing from the item selectors, so nothing could be picked there.

  8. 機能: The mounts tool now shows every mount's abilities with real icons, slots, types and localized descriptions.

v3.1.1

  1. パフォーマンス: バトルレポートはホバー、フォーカス、選択時にキャッシュデータを事前準備し、ポーラーが最近終了したバトルを事前計算することで、より速く開けるようになりました。

  2. パフォーマンス: 複数バトルレポートは軽量なコアを先に読み込み、各セクションに近づいたときだけキル、インテリジェンス、構成、タイムラインを取得するようになり、初期ペイロードを約75%削減しました。

  3. パフォーマンス: 終了したバトルでは長期CDNキャッシュ、静的ルートの再利用、Server-TimingとWeb Vitalsの診断を使用し、実際の読み込み性能を改善・計測します。

  4. メンテナンス: データベース移行をpsqlなしで実行できるようになり、各ステートメントを個別に処理することで、アプリケーションコンテナ内でも並行インデックスを作成できます。

v3.1.0

  1. 機能: 戦闘・複数戦闘レポートを刷新し、プレイヤー、ギルド、同盟、キル、装備、構成、バトルマウント、コーラー、Solo Bomb、タイムラインを確認できるようにしました。

  2. パフォーマンス: 共有リクエスト、バックグラウンドでの事前読み込み、APIフォールバック、新しい戦闘イベント公開中の自動再試行により、複数戦闘の詳細読み込みを改善しました。

  3. 修正: プレイヤー構成、ギルドフィルター、ロール名を含む新しいBattleboardインターフェースを、すべての対応言語に翻訳しました。

  4. 修正: 最小プレイヤー数フィルターが、ギルド検索を含めBattleboardのサーバー・API・クライアント全体で一貫して適用されるようになりました。

  5. 修正: バトルマウントの判定をBattleboardとロール統計の間で統一し、分類の一貫性を向上させました。

  6. パフォーマンス: マルチバトルのサマリーをローカルキャッシュから解決し、必要に応じて上流APIへフォールバックすることで、外部呼び出しを削減しました。

v3.0.0

  1. 機能: 全地域のプレイヤー、ギルド、武器、グローバルスコア、ZvZ、バトル、シーズン K/D を確認できる新しい Rankings ハブを追加しました。

  2. パフォーマンス: 検索画面からプロフィールを先読みし、最近のキルとデスを PostgreSQL から即時表示し、完全な統計を保存して初回読み込みを大幅に高速化しました。

  3. 機能: Discord に加えて Google ログインを追加し、アカウントアクセス画面を再設計・ローカライズしました。

  4. 修正: 安全にスクロールできるドロワー、アクセシブルな言語選択、明確な Rankings 導線でモバイルナビゲーションを改善しました。

  5. メンテナンス: パートナーとサポートの操作を、戦闘表示を妨げないコンパクトで閉じられる形式に整理しました。

v2.9.2

  1. 機能: The old payment prompt was replaced with a discreet Buy Coffee support reminder.

  2. メンテナンス: Removed the former paid plans, checkout, manual payments, access gates and supporter badges.

v2.9.1

  1. 修正: API遅延警告をコンパクト化してバトルサーバー選択の横に配置し、選択中の影響を受けた地域でのみ表示するようにしました。 正確な同期遅延時間も表示されます。

  2. 修正: オンライン/再起動表示は各Albion地域を個別に確認し、バトルAPIに依存しなくなりました。

  3. メンテナンス: ホームのヒーローをよりコンパクトにし、BattleboardとBuildsへの導線を分かりやすくしました。

v2.9.0

  1. 機能: 常時表示の Opera GX パートナーバナーを追加(PC ダウンロードの紹介リンク付き)。17言語すべてに翻訳しました。

  2. 機能: プレイヤープロフィールとギルドページを Battle Dispatch ビジュアルシステムで再デザインしました。

  3. パフォーマンス: プレイヤー・ギルド検索がほぼ即時になりました:まずローカル戦闘キャッシュ、5分のメモリキャッシュ、そしてより賢い Albion タイムアウト(特に Americas サーバー)。

  4. 修正: 検索結果に表示されるギルドはプロフィールを開くと更新され、常にプロフィールと一致します。

  5. パフォーマンス: プレイヤー・ギルドプロフィールが即座に開きます:サーバーが Albion への2回目の呼び出しなしでデータを直接提供します。

v2.8.4

  1. 修正: スケジュール処理の重複防止、タイムアウトからの高速復旧、キャッシュへのフォールバック、正確なサーバー状態表示により、バトルとイベントの取り込みを安定化しました。

  2. 修正: データベース照会前にバトルIDとビルドUUIDを検証し、無効なNaN/null検索と関連エラーを防止しました。

  3. 機能: 公開ビルドとコレクションを、コンパクトな横型カード、レスポンシブな1/2列レイアウト、装備を一目で確認できる表示に刷新しました。

  4. 修正: 内部IDではなくローカライズされたスキル名からレンダーURLを生成し、スキルアイコンを修正しました。

v2.8.3

  1. 機能: 、概要、お問い合わせ、利用規約、プライバシー、戦闘レポート、ZvZ のページを復元して再設計しました。

  2. 修正: デプロイ時にも PostCSS の開発依存関係を保持するよう、本番ビルドを修正しました。

v2.8.2

  1. 機能: アメリカ、ヨーロッパ、アジアのサーバー向けに山賊襲撃トラッカーを追加しました。

  2. 機能: 次の開催時間帯とライブカウントダウンを UTC とローカルタイムゾーンで表示します。

  3. 機能: 参加計画に役立つイベント発生確率とフェーズの詳細を含みます。

v2.8.1

  1. 修正: Discord と ExitLag のパネルが完全なメッセージを表示し、クリック可能になり、ExitLag は常に表示されたままになります。

  2. 機能: Builds はコンパクトな列を使用し、長さの異なるロードアウト間の空白をなくします。

  3. 機能: Builds はスクロールに合わせてさらに結果を読み込み、フィルターと並び順を維持したまま手動ページネーションを不要にします。

  4. 修正: モバイル版 Battleboard は、日付、ギルド、プレイヤー、キル、名声が見える積み重ねカードを使用します。

  5. 修正: フッターはヘッダーと同じメインロゴを使用するようになりました。

  6. 修正: ハイドレーションの改善とモーション軽減設定への対応により、ナビゲーションとアニメーションがより安定しました。

v2.8.0

  1. 機能: ホーム、Battleboard、ビルド、ガイド、マーケット、プレイヤー、ツールを含むAlbion Battle Hub全体を、Battle Dispatchシステムで再設計しました。

  2. 機能: 完全に表示され中央に配置されたAlbion Battle Hubのエンブレムで、ヘッダーのブランド表現を改善しました。

  3. メンテナンス: デスクトップで「トレンドビルド」セクションの見出しをホームページのほかのレイアウトに揃えました。

  4. 修正: ルートロケールをスペイン語に設定し、ホームページはスペイン語で開き、/en は英語のままです。

v2.7.0

  1. 機能: 多言語サポートを 17 のグローバル ロケールに拡張し、トップ ナビゲーションで言語を瞬時に切り替えることができます。

  2. 機能: 韓国語、日本語、ポーランド語、繁体字中国語、イタリア語、アラビア語、ドイツ語、フランス語、ロシア語、トルコ語、インドネシア語、タイ語、ベトナム語、スペイン語、ポルトガル語、英語の完全なネイティブ翻訳を追加しました。

  3. 修正: すべてのページにわたる正規 URL、hreflang タグ、動的サイトマップ インデックス作成、および検索パラメーターの除外ルールを修正しました。

  4. パフォーマンス: 最適化された動的 i18n ミドルウェア ルーティングとサーバー側のロケール検証。

v2.6.0

  1. 機能: 新しい金価格ページ (/market/gold) には、リアルタイムの価格履歴チャート、サーバー切り替え (アメリカ、ヨーロッパ、アジア)、および期間フィルター (24 時間、7 日、30 日) が備わっています。

  2. 機能: 新しいプレミアム価格ページ (/market/premium) には、段階比較 (1、3、6、12 か月)、節約額の計算、および完全なゲーム内特典の内訳が含まれています。

  3. 機能: 上部のバーに新しいゴールドとプレミアム価格のティッカーが表示され、アメリカ、ヨーロッパ、アジアのサーバー間で数秒ごとに切り替わります。

  4. 機能: トップバーゴールドとプレミアムティッカーは公式ゲームアイコンと完全にインタラクティブになり、それぞれのマーケットページに直接リンクします。

  5. 機能: Exploreヘッダーのドロップダウンメニュー内に「ゴールド価格」と「プレミアム価格」への直接リンクを追加しました。

  6. 機能: ホーム ページにサーバー セレクターを使用して最新の戦いが表示されるようになったので、最近の ZvZ の戦いを一目で確認できます。

  7. 機能: コミュニティで最も支持されたビルドを紹介する「トレンド ビルド」セクションをホームページに追加しました。

  8. 機能: Killboard は、Explore メニュー内に隠れるのではなく、Battleboard の隣のヘッダーに直接リンクされるようになりました。

  9. パフォーマンス: API キャッシュを最適化してサーバー リソースの使用量を削減し、戦闘とイベントのデータを最新の状態に保ちます。

  10. メンテナンス: よりクリーンなホームページ: よりタイトなヒーロー セクションと均一でコンパクトなビルド カード。

v2.5.0

  1. 機能: 再設計されたナビゲーション: サイドバーは中央にドロップダウン メニューを備えた上部ヘッダーになりました。

  2. 機能: ライブ Albion ストリーマーがヘッダー ドロップダウンに表示されるようになりました。

  3. 機能: ナビゲーション メニューに HOT/NEW バッジと個別のアイコンが追加されました。

v2.4.1

  1. 修正: データベースの数値との厳密な ID 照合が失敗するために発生するパブリック ビルド カードの能力欠落を修正しました。

  2. 機能: 能力を一目で区別できるように、スロット固有の境界線の色とグロー シャドウ (武器は琥珀色、兜は紫色、胸部鎧はシアン色、靴は緑色、マントは銀色) を追加しました。

  3. 修正: ビルドカードのすべての装備スロットにわたって、アクティブアビリティが上の行にレンダリングされ、パッシブアビリティが下の行に強制的にレンダリングされます。

  4. 修正: クライアントをグローバルにキャッシュし、最大接続数を制限することで、開発モードでの Postgres クライアント プールの枯渇を防ぎます。

v2.4.0

  1. パフォーマンス: バトルリストは、アクセスするたびに Albion API をヒットするのではなく、PostgreSQL キャッシュから読み取ることにより、ほぼ瞬時 (~5ms) でロードされるようになりました。

  2. 機能: 新しいバックグラウンド ポーリング システムは、3 つのサーバーすべてから 30 秒ごとに戦闘を取得してデータベースに永続的に保存し、AlbionBB のように履歴を蓄積します。

  3. 機能: 戦闘詳細の 3 層キャッシュ: インメモリ → PostgreSQL → Albion API。最初のアクセスの後、それ以降のロードは瞬時に行われます。

  4. 機能: ドロップダウンから選択しなくても、名前を入力して Enter キーを押すことでギルドを検索できるようになりました。

  5. 修正: SSR データがすでに利用可能な場合のコンポーネント マウントでの重複した戦闘フェッチを修正しました。

  6. パフォーマンス: 戦闘ごとに 30 以上の追加 API 呼び出しを行う装備のバックフィルを無効にし、戦闘詳細のロード時間を大幅に短縮しました。

  7. 機能: ギルドにキャッシュされた戦闘が 0 件ある場合、システムは順次ページフェッチと実行中の重複排除を使用して Albion API にフォールバックするようになりました。結果はデー​​タベースに自動キャッシュされ、将来すぐに検索できるようになります。

  8. 機能: ギルド検索では、同様の結果よりも完全な名前の一致が優先され、選択したサーバーでギルドが見つからない場合は明確なメッセージが表示されます。

  9. パフォーマンス: Albion API がオフセット ~200 を超えるとタイムアウトになるため、最初の戦闘ポーラーが 20 ページから 6 ページに減少し、バックグラウンドでの戦闘取り込みの信頼性が向上しました。

  10. 機能: 戦闘はパフォーマンスのためにキャッシュされ、時間の経過とともに履歴が徐々に蓄積されることを説明する有益なバナーをバトルボードに追加しました。

  11. パフォーマンス: 自動更新間隔を 300 秒から 60 秒に短縮して、より応答性の高いエクスペリエンスを実現し、90 日を超えた戦闘の自動クリーンアップを追加しました。

v2.3.0

  1. 機能: ランディング ページにフローティング Discord ウィジェットを追加し、コミュニティ サポートのためにフッターに Discord アイコン リンクを追加しました。

  2. 機能: シングルバトルページとマルチバトルページのアライアンスとギルドの統計表にプレイヤー数とAVG IP列を追加しました。

  3. パフォーマンス: バトルボードのパフォーマンスの最適化: Albion API ページのフェッチを並列化し、マルチバトルの詳細にキャッシュを追加し、バトル リストの CDN キャッシュを再度有効にしました。

  4. 修正: 管理パネルのユーザー リストを修正しました。再ログイン時にユーザー名/アバターを同期し、ファントム ユーザーによるメールの重複を防止し、「もっと読み込む」によるページネーションを追加しました。

  5. 修正: Fixed several security vulnerabilities and strengthened platform protections.

  6. 修正: 実稼働データベースに欠落していた player_guild_daily_snapshots テーブルと player_guild_history テーブルを作成し、プレイヤー プロフィールの完全なギルド履歴追跡を有効にしました。

v2.2.0

  1. 機能: ヘッダーを永続的なサイドバー ナビゲーションに置き換えました。すべてのリンク、サーバー ステータス、言語スイッチャー、ユーザー メニューがサイドバーに統合され、よりすっきりとした広々としたレイアウトになりました。

  2. 機能: サイドバーにアイコンのみの折りたたみモードを追加しました。折りたたんだ場合でも、ナビゲーション アイコンはツールチップとともに表示されたままになり、すぐにアクセスできるようになります。

  3. 機能: Glassmorphism スタイルを使用して、コンテンツ領域の上部にある浮遊する丸い錠剤要素としてライブ ストリーマー バーを再設計しました。

  4. 機能: 更新/変更ログのスライドアウト ウィジェットを左側から右側に移動し、サイドバーの後ろに隠れないようになりました。

  5. 修正: 指数関数的バックオフによる自動再試行ロジックを追加することで、プレイヤーとギルドの検索の信頼性が向上し、最初の試行で検索が失敗するケースが減少しました。

  6. 修正: 追跡 cron から保存された毎日のスナップショットを使用して、プレイヤーが所属していたすべてのギルド (現在のギルドだけでなく) を表示するようにギルド履歴を修正しました。

  7. メンテナンス: デスクトップの上部ヘッダー バーを削除しました。モバイルでは、ハンバーガー、ロゴ、ユーザー アバターを備えた最小限のバーが代わりに使用されます。

v2.1.0

  1. パフォーマンス: マルチバトルのデータフローとキャッシュの使用を最適化し、バトル/プレイヤーの検索と読み込みを高速化しました。

  2. 機能: 並べ替え可能な戦闘メトリクス、より良いページネーション、よりクリーンな IP=0 表示、より大きな武器アイコンを備えたアップグレードされたマルチバトル プレイヤー テーブル。

  3. 修正: マルチバトルからのプレイヤーリンクを修正し、プロフィールと戦闘統計が、選択された戦闘のみのコンテキストではなくグローバルデータで開くようにしました。

  4. 機能: グローバル タイムライン レンダリングを使用して、プレイヤー プロフィールと戦闘統計にギルド履歴ブロックを追加しました。

  5. 機能: グローバルな毎日のギルド スナップショットと履歴間隔の追跡を実装し、時間の経過とともに日レベルの精度を向上させました。

  6. 修正: 安全な API フォールバックを追加したため、ギルド履歴テーブルがまだ移行されていない場合でもプレーヤー ページが機能し続けます。

  7. メンテナンス: ギルド履歴を探索ナビゲーションに移動し、ヘッダー マッピングの重複キーの問題を修正しました。

  8. メンテナンス: フローティング Discord および Changelog ウィジェットを再設計し、よりスムーズな動きとよりコンパクトな設置面積を実現しました。

v2.0.1

  1. 機能: モバイル画面のダッシュボード全体 (キル、バトル、リギア、スポーン、イベント、スーパー管理者パネル) にわたるレスポンシブなレイアウトが大幅に改善されました。

  2. 修正: スーパー管理者がギルドに所属していないとスポーン、イベント、およびリギアを管理できない原因となっていた 403 Forbidden エラーを修正しました。

v2.0.0

  1. 機能: ナビゲーションに専用のガイド セクションを追加し、新しいリファレンス ページを追加してガイド インデックスを拡張しました。

  2. 機能: コアフロー、FAQ、および Crafting Calculator への直接リンクを含む Black Market ガイドを追加しました。

  3. 機能: 8 つのフォームと完全な統計ブロックを含む Shapeshifter Transformations ガイドを追加しました。

  4. 修正: 安全なフォールバックを備えた動的招待検出を使用することで、Discord ウィジェットの合計メンバーを修正しました。

  5. メンテナンス: Changelog を Explore から移動し、ヘッダー内の専用のウィジェット スタイルのエントリとして公開しました。

v1.9.2

  1. 機能: 新しいツール: 戦利品分割計算機 - 修理費、税マージン、および役割のパーセンテージをゲーム内の仕組みに合わせてパーティー メンバーと簡単に戦利品を分割します。 Discord 用の詳細なレシート画像をエクスポートします。

  2. 機能: 新しいツール: Albion Render API Browser - ゲーム内の 2D スプライトまたは 3D レンダリングの正確な URL を検索して生成するインタラクティブなエクスプローラー。

  3. 修正: 2D ビルド カードまたはプレイヤー統計をクリップボードにエクスポートするときに黒い画像が表示される重大なレイアウト崩壊バグを修正しました。

v1.9.1

  1. 機能: アイテムの品質インジケーターがキル ページに表示されるようになりました — アイテムには、Albion レンダリング API から直接その品質の境界線 (ブロンズ、シルバー、ゴールド) が表示されます

v1.9.0

  1. 機能: 6 つの有益なツールを備えた完全な派閥戦争ハブを追加しました

  2. 機能: グローバルな仕組み、場所、独自の色を含む勢力概要を追加

  3. 機能: スタンディングカリキュレーターと、全21のランクとプレステージタイトルを含む完全な表を追加しました

  4. 機能: フェーズ、スポーンスケジュール、武器キャッシュバフを備えたレッドゾーンイベントトラッカーを追加しました

  5. 機能: 要塞の戦いの仕組み、包囲タイムライン、防御ポイント システムを追加しました

  6. 機能: グループサイズボーナスとPvEアクティビティ乗数を詳細に示す追加ポイント計算機

  7. 機能: 毎日の報酬と派閥チェストのマイルストーンを表示するキャンペーン トラッカーを追加しました

v1.8.2

  1. 修正: 100 キルのみが表示される戦闘統計の制限を修正しました。イベントをページ分割して、キル、ダメージ、回復の 100% を表示するようになりました。

  2. 修正: ダメージと回復量がきれいな整数ではなく複数の小数点以下の桁を表示する視覚的な問題を修正しました。

v1.8.1

  1. 修正: 特殊なオフハンドアイテム(石棺、タイムロックグリモワール、フェイスブレーカー)がオフハンドではなく武器の下にリストされるのを修正

  2. 修正: セッション guildId/guildRole を使用してダッシュボードがギルド コンテキスト ルックアップを生成する問題を修正しました。

  3. 機能: 信頼できる外部アイテムのイメージをプロキシするために /api/proxy-image エンドポイントを追加しました

  4. メンテナンス: ビルド、変更ログ、機能、プレミアム、ツールのルートを含む拡張されたサイトマップ

  5. 修正: Spawn Tracker の翻訳に欠落していた空の状態のサブタイトルを追加しました

  6. 修正: ネイティブの選択要素とオプション要素のダークモードの可視性が向上しました

v1.8.0

  1. 機能: 戦闘ページに自動リギアコスト見積もりを追加しました

  2. 機能: Discord Webhook の多言語サポートを実装しました

  3. 修正: リーグ/イベントを作成するスーパー管理者の権限チェックを修正しました

  4. 修正: Discord通知の「View Death」リンクURLを修正しました

  5. 修正: 武器カテゴリにオフハンドアイテムが誤って表示される問題を修正

  6. 修正: オフハンドリストから家具バナーアイテムを削除

  7. 機能: バトルプレイヤーテーブルにギルドフィルターを追加しました

  8. パフォーマンス: 最適化された戦闘詳細ページの読み込み速度 (キャッシュ、タイムアウト、リクエストの減少)

  9. 修正: 不正確な API データにより機器の故障からバトルマウント データを削除しました

v1.7.0

  1. 修正: 504 イメージ エラーとビルド作成のクラッシュを解決しました。

  2. 修正: 正確なキルボード統計のためのバトルマウント検出の改善

v1.6.0

  1. 機能: 新しいマウント データベース ツールを追加しました

  2. 機能: Smuggler's Dens の包括的なガイドを追加

  3. 機能: ナビゲーションを美しくグループ化されたメガメニューに再編成しました

  4. 機能: 完全な農業およびマウント飼育ガイドを追加しました

  5. 機能: ヘッダーにアニメーション化された Discord Giveaway バナーを追加しました

v1.5.0

  1. 機能: Google AdSense 統合用に準備されたプラットフォーム

  2. 機能: ブログのレイアウトと読書体験の向上

v1.4.0

  1. 機能: 自動ギルドメンバー同期ツールを追加しました

  2. 修正: ギルドメンバー検索機能を修正

  3. 修正: SEO クローラーの予算を最適化するために、プレイヤー/ギルド ページに noindex タグを追加しました。

  4. 修正: キルボードページのリギアリンクを修正

v1.3.0

  1. 機能: ページを構築するためにクリック可能な YouTube ビデオのサムネイルを追加しました

  2. 機能: 再設計されたビルドフィルター、タグ、カテゴリーレイアウト

  3. 機能: 拡張可能なフローティングインタラクティブボタンを追加しました

  4. 機能: 翻訳されたランディング ページの機能と更新された価値の提案

  5. 修正: React サーバー コンポーネントのハイドレーション競合を解決しました

  6. 修正: 一般的なバニティフィルターによってストーンスキンポーションが隠されていたのを修正

  7. 修正: クリプトキャンドルなどの不足していたオフハンド武器を DB に追加

  8. パフォーマンス: JSONB ペイロード サイズを削減するために最適化された Neon DB クエリ

v1.2.0

  1. 修正: バトルページのギルド検索機能を復元

  2. メンテナンス: 動的 OpenGraph ソーシャル共有イメージを更新しました