AtlasChill
Histórico de Atualizações

Registro de Alterações

Descubra as atualizações mais recentes, correções de bugs e melhorias no AtlasChill.

v3.5.0

Versão Mais Recente
  1. Funcionalidade: A lista de builds é paginada, 30 por página, em vez de carregar ao rolar.

  2. Funcionalidade: Remova um item com o botão direito ou o X, inclusive poções, comidas e inventário.

  3. Correção: O criador de composições encontra as builds pelo nome que você vê e não repete a mesma duas vezes.

  4. Correção: As 100 builds oficiais do AtlasChill agora aparecem no seletor.

  5. Correção: Administradores podem excluir qualquer build, não só o autor.

  6. Funcionalidade: O criador de builds foi refeito no estilo do site: cinco blocos claros, barra de salvar fixa e um painel de equipamento ao vivo que se preenche enquanto você monta o equipamento.

  7. Funcionalidade: O painel de equipamento ao vivo agora se lê igual ao resumo da build: bolsa, cabeça, capa / arma principal, peito, mão secundária / poção, botas, comida, com o inventário embaixo.

  8. Funcionalidade: As habilidades são escolhidas em uma linha compacta por ranhura (Q, W, E, passiva) em vez de painéis empilhados.

  9. Funcionalidade: O criador — editor, catálogo de itens, habilidades e inventário — está traduzido nos 17 idiomas do site.

  10. Funcionalidade: O catálogo busca em todos os idiomas que o jogo traz: digite um nome em russo, japonês ou turco com o site em outro idioma e ele encontra o item mesmo assim.

  11. Funcionalidade: Os itens aparecem no idioma que você escolheu no site, com o nome em inglês embaixo.

  12. Correção: Os ícones que ficavam em branco ou caíam no marcador quando uma página pedia muitos de uma vez agora carregam sempre: vêm direto do CDN da Albion em vez de passar pelo nosso proxy.

  13. Manutenção: O mercado de itens e a seção de guias foram removidos.

  14. Manutenção: Menu reorganizado: Composições no cabeçalho, Rankings em Jogadores e o changelog em Explorar.

  15. Desempenho: Os ícones de itens e feitiços carregam direto do CDN da Albion, em paralelo: batalhas e builds aparecem na hora.

v3.4.0

  1. Funcionalidade: Cada relatório de multi-batalha tem agora o seu próprio endereço, que termina nos IDs (…/battleboard/multi/americas/1234,5678). Os links partilhados antes continuam a funcionar.

  2. Funcionalidade: Os IDs das batalhas no relatório são chips clicáveis: abre qualquer um para ir ao relatório dessa batalha. O relatório de uma só batalha usa agora o mesmo cabeçalho, com o ID em destaque e a região como West, Europe ou Asia.

  3. Funcionalidade: Linha temporal redesenhada: kills acumuladas por guild com eixos reais, legenda que liga e desliga com um clique e detalhe ao passar o cursor. O reprodutor de simulação desapareceu.

  4. Correção: Corrigido o relatório de multi-batalha que se recarregava sozinho: o ecrã de carregamento voltava a cada poucos segundos e atirava-te para o topo da página.

  5. Correção: Os relatórios mantêm a tua posição de leitura quando a página é renderizada de novo por dentro: uma batalha ao vivo a atualizar números já não te manda para o topo.

  6. Correção: Um link de multi-batalha com uma só batalha abre imediatamente o relatório dessa batalha em vez de ficar a carregar.

  7. Desempenho: A primeira visita a uma batalha sem cache desenha o relatório com os dados do aquecimento prévio, sem renderizar a página uma segunda vez.

v3.3.2

  1. Correção: A lista de zonas e cada contagem de conteúdo vêm agora das definições de zona do próprio jogo, e não do levantamento comunitário: cada zona mostra os baús, os nós de recursos e as masmorras que o jogo realmente coloca nela.

  2. Correção: Removidas seis zonas duplicadas: o levantamento listava cada uma duas vezes, uma com o nome real e outra com um erro de uma letra, dividindo o conteúdo entre as duas. A lista passa de 406 registos para as 400 zonas reais.

  3. Funcionalidade: As zonas cujo tabuleiro o levantamento nunca publicou usam agora o de um espelho comunitário que tem o conjunto completo. Esses tabuleiros vêm desenhados no ângulo de 45° com que o cliente mostra a grelha de rotas, por isso são endireitados e escalados para preencher o cartão; uma zona mantém o estado «sem captura» porque a sua única imagem é toda a interface do jogo.

v3.3.1

  1. Correção: Corrigidas as imagens das zonas das Rotas de Avalon: cada zona agora mostra sua própria captura do levantamento. Até agora as 316 zonas compartilhavam apenas quatro imagens de relleno, e por isso o tabuleiro nunca batia com o conteúdo listado abaixo.

  2. Correção: A seção passa de 316 para 406 zonas, vindas do levantamento ao vivo das Rotas de Avalon, então famílias inteiras que faltavam voltaram (Settun, por exemplo, passa de 5 zonas para 10).

  3. Correção: Corrigidos os contadores de baús, nós de recursos e masmorras. Os números antigos vinham de uma fonte que saiu do ar em abril de 2025 e associava cada quantidade ao ícone errado, trocando baús e nós de lugar.

  4. Funcionalidade: As zonas cujo tabuleiro ainda não foi levantado também aparecem, com um estado claro de «ainda não há captura» em vez de uma imagem quebrada ou que não corresponde.

v3.3.0

  1. Funcionalidade: Nova seção Mapas de Avalon: explore as 316 zonas das Rotas de Avalon com o tabuleiro real do jogo e os baús, nós de recursos e masmorras registrados em cada uma. Com link no header e etiqueta TOP.

  2. Funcionalidade: Cada zona tem sua própria página: tabuleiro completo, distribuição do conteúdo registrado, guia para ler o nome da zona e as zonas irmãs que compartilham o traçado. As zonas Avalonian Rest aparecem como mapas de hideout, as únicas das Rotas onde dá para colocar um.

  3. Funcionalidade: Busque pelo nome da zona, combine filtros de conteúdo com lógica E, ordene por número de baús, nós ou masmorras, e compartilhe qualquer visão filtrada pela URL.

  4. Funcionalidade: A seção está traduzida nos 17 idiomas disponíveis, com URLs canônicas, alternates hreflang, dados estruturados e entradas no sitemap para cada zona.

v3.2.0

  1. Funcionalidade: Sorteio semanal no Discord: 2 vencedores levam 1M de prata + 1 montaria cada um. Novo banner animado no cabeçalho e lembrete na primeira visita, em todos os idiomas.

  2. Funcionalidade: O battleboard agora lembra sua última busca de guilda e o filtro de mínimo de jogadores, restaurando-os automaticamente na próxima visita.

  3. Correção: Corrigidos ícones que caíam no placeholder: IDs com ponto (ex.: T3.MOUNT_HORSE) agora são normalizados, pois o renderer só serve o formato com sublinhado.

  4. Desempenho: Novo processo em segundo plano que pré-carrega os ícones mais usados de kills recentes, para que a primeira visita após um deploy os carregue instantaneamente.

v3.1.2

  1. Funcionalidade: Os novos equipamentos Dragonslayer, poções, montarias e habilidades de Dragonfire já estão disponíveis no Criador de Builds.

  2. Funcionalidade: O Draco Asa de Fogo aparece na categoria Dracos de Fogo, com atributos e habilidades localizados.

  3. Manutenção: Os dados de itens, feitiços e consumíveis de Dragonfire foram atualizados, incluindo peixes e componentes de fabricação.

  4. Funcionalidade: Todos os itens e habilidades do Dragonfire agora mostram seus ícones reais: mais de 500 imagens hospedadas nos nossos servidores, com o renderer oficial como reserva.

  5. Desempenho: As imagens de builds e habilidades carregam muito mais rápido: agora passam por um proxy com tentativas e cache, então respostas lentas do renderer não travam mais as páginas.

  6. Correção: Os preços de mercado das montarias agora carregam de forma confiável pelo servidor, com tentativas e cache — chega de falhas ao carregar os preços.

  7. Correção: Corrigido o editor de builds: poções e comidas não apareciam nos seletores de itens, então não era possível escolher nada ali.

  8. Funcionalidade: A ferramenta de montarias agora mostra as habilidades de cada montaria com ícones reais, slot, tipo e descrições localizadas.

v3.1.1

  1. Desempenho: Os relatórios de batalha agora aquecem os dados em cache ao passar o mouse, focar ou selecionar, enquanto o poller pré-calcula batalhas concluídas recentes para uma abertura mais rápida.

  2. Desempenho: Os relatórios de múltiplas batalhas carregam primeiro um núcleo leve e buscam abates, inteligência, composição e linha do tempo somente ao se aproximar de cada seção, reduzindo o payload inicial em cerca de 75%.

  3. Desempenho: As batalhas concluídas agora usam cache CDN de longa duração, reutilização de rotas estáticas e diagnósticos Server-Timing e Web Vitals para melhorar e medir o desempenho real de carregamento.

  4. Manutenção: As migrações do banco de dados agora podem ser executadas sem psql, processando cada instrução separadamente para permitir índices concorrentes no contêiner da aplicação.

v3.1.0

  1. Funcionalidade: Relatórios de batalha e multibatalha foram refeitos com detalhamento de jogadores, guildas e alianças, eliminações, equipamentos, composição, montarias de batalha, callers, solo bombs e linha do tempo.

  2. Desempenho: O carregamento detalhado de multibatalhas foi melhorado com requisições compartilhadas, pré-carregamento em segundo plano, alternativa de API e novas tentativas automáticas enquanto novos eventos são publicados.

  3. Correção: A nova interface do Battleboard, incluindo composição de jogadores, filtros de guilda e rótulos de função, foi traduzida para todos os idiomas compatíveis.

  4. Correção: O filtro de jogadores mínimos agora é aplicado de forma consistente no servidor, na API e no cliente do Battleboard, inclusive em buscas por guilda.

  5. Correção: A detecção de montarias de batalha foi unificada entre o Battleboard e as estatísticas de funções para classificações consistentes.

  6. Desempenho: Os resumos de multibatalhas agora são resolvidos pelo cache local com fallback para a API upstream, reduzindo chamadas externas.

v3.0.0

  1. Funcionalidade: Novo hub de Rankings para jogadores, guildas, armas, pontuação global, ZvZ, batalhas e K/D da temporada em todas as regiões.

  2. Desempenho: Os perfis agora são pré-carregados pela busca, mostram abates e mortes recentes do PostgreSQL e salvam estatísticas completas para acelerar o primeiro acesso.

  3. Funcionalidade: Adicionado login com Google ao lado do Discord, com uma tela de acesso redesenhada e localizada.

  4. Correção: Navegação móvel aprimorada com painel de rolagem segura, seletor de idioma acessível e acesso mais claro aos Rankings.

  5. Manutenção: Controles de parceiros e apoio refinados em ações compactas e dispensáveis que não atrapalham a visão da batalha.

v2.9.2

  1. Funcionalidade: O antigo aviso de pagamento foi substituído por um lembrete discreto para apoiar o projeto com Buy Coffee.

  2. Manutenção: Removidos os antigos planos pagos, Stripe, pagamentos manuais, bloqueios e selos de apoiador.

v2.9.1

  1. Correção: O aviso de atraso da API agora é compacto, fica ao lado do seletor de servidor de batalhas e só aparece para a região afetada selecionada. Ele também mostra o atraso exato da sincronização.

  2. Correção: Os indicadores Online e Reiniciando agora verificam cada região de Albion de forma independente e não dependem mais da API de batalhas.

  3. Manutenção: A seção principal da página inicial foi refinada com um layout mais compacto e atalhos mais claros para Battleboard e Builds.

v2.9.0

  1. Funcionalidade: Adicionado um banner de parceiro Opera GX sempre visível com link de indicação para download no PC, traduzido em todos os 17 idiomas.

  2. Funcionalidade: Redesenhamos as páginas de perfil de jogador e de guilda com o sistema visual Battle Dispatch.

  3. Desempenho: A busca de jogadores e guildas agora é quase instantânea: cache local de batalhas primeiro, cache em memória de 5 minutos e timeouts mais inteligentes com a Albion (principalmente no servidor das Américas).

  4. Correção: A guilda exibida nos resultados de busca agora é atualizada ao abrir um perfil, para sempre coincidir com o perfil.

  5. Desempenho: Os perfis de jogador e guilda abrem instantaneamente: o servidor entrega os dados diretamente sem uma segunda chamada à Albion.

v2.8.4

  1. Correção: Melhorada a confiabilidade da ingestão de batalhas e eventos com tarefas agendadas sem sobreposição, recuperação mais rápida de timeouts, fallback para dados em cache e status preciso por servidor.

  2. Correção: IDs de batalha e UUIDs de builds agora são validados antes das consultas ao banco para evitar buscas NaN/null inválidas e erros relacionados.

  3. Funcionalidade: Redesenhadas as builds públicas e coleções com cartões horizontais compactos, layout responsivo de uma/duas colunas e equipamentos visíveis rapidamente.

  4. Correção: Corrigidos os ícones de habilidades usando nomes localizados nas URLs de renderização em vez de identificadores internos.

v2.8.3

  1. Funcionalidade: As páginas Sobre, Contato, Termos, Privacidade, Relatórios de Batalha e ZvZ foram restauradas e redesenhadas.

  2. Correção: Corrigido o build de produção para manter as dependências de desenvolvimento do PostCSS durante o deploy.

v2.8.2

  1. Funcionalidade: Adicionado um rastreador de Ataque de Bandidos para os servidores das Américas, Europa e Ásia.

  2. Funcionalidade: Mostra as próximas janelas e contagens regressivas ao vivo em UTC e no seu fuso horário local.

  3. Funcionalidade: Inclui probabilidades do evento e detalhes das fases para planejar sua participação.

v2.8.1

  1. Correção: Os painéis do Discord e do ExitLag agora exibem a mensagem completa, são clicáveis e mantêm o ExitLag visível.

  2. Funcionalidade: Builds usa colunas compactas que evitam espaços entre loadouts de tamanhos diferentes.

  3. Funcionalidade: Builds carrega mais resultados conforme você rola, preservando filtros e ordenação sem paginação manual.

  4. Correção: O Battleboard móvel usa cards empilhados com data, guildas, jogadores, abates e fama visíveis.

  5. Correção: O rodapé agora usa o mesmo logotipo principal do cabeçalho.

  6. Correção: Melhorias de hidratação e suporte à preferência de movimento reduzido deixam a navegação e as animações mais estáveis.

v2.8.0

  1. Funcionalidade: Redesenhada toda a experiência do AtlasChill com o sistema Battle Dispatch: página inicial, Battleboard, Builds, guias, mercados, jogadores e ferramentas.

  2. Funcionalidade: Marca do cabeçalho refinada com o emblema completo do AtlasChill, visível e centralizado.

  3. Manutenção: Alinhado o cabeçalho da seção Builds em Alta ao restante do layout da página inicial no desktop.

  4. Correção: Definido o espanhol como idioma raiz: a página inicial abre em espanhol, enquanto /en permanece em inglês.

v2.7.0

  1. Funcionalidade: Suporte a múltiplos idiomas expandido para 17 idiomas globais com troca instantânea na navegação superior.

  2. Funcionalidade: Adicionadas traduções completas para coreano, japonês, polonês, chinês tradicional, italiano, árabe, alemão, francês, russo, turco, indonésio, tailandês, vietnamita, espanhol, português e inglês.

  3. Correção: Corrigidas URLs canônicas, tags hreflang, indexação do sitemap dinâmico e regras de exclusão de parâmetros de busca em todas as páginas.

  4. Desempenho: Roteamento de middleware i18n dinâmico e validação de idioma no lado do servidor otimizados.

v2.6.0

  1. Funcionalidade: Nova página de Preço do Ouro (/market/gold) com gráfico de histórico em tempo real, seletor de servidor (Américas, Europa, Ásia) e filtro de período (24h, 7d, 30d).

  2. Funcionalidade: Nova página de Preços Premium (/market/premium) com comparação de pacotes (1, 3, 6, 12 meses), cálculo de economia e detalhamento dos benefícios do jogo.

  3. Funcionalidade: Novo indicador de preço do ouro e do premium na barra superior, alternando entre os servidores das Américas, Europa e Ásia a cada poucos segundos.

  4. Funcionalidade: O indicador de ouro e premium no cabeçalho agora é interativo com ícones oficiais do jogo e redireciona para as páginas correspondentes.

  5. Funcionalidade: Adicionados links diretos para 'Preço do Ouro' e 'Preço do Premium' no menu suspenso Explorar do cabeçalho.

  6. Funcionalidade: A página inicial agora mostra as últimas batalhas com seletor de servidor, para ver rapidamente os combates ZvZ recentes.

  7. Funcionalidade: Adicionada uma seção de Builds em Alta na página inicial com as builds mais votadas pela comunidade.

  8. Funcionalidade: O Killboard agora é um link direto no cabeçalho, ao lado do Battleboard, em vez de ficar dentro do menu Explorar.

  9. Desempenho: Cache da API otimizado para reduzir o uso de recursos do servidor e manter os dados de batalhas e eventos atualizados.

  10. Manutenção: Página inicial mais limpa: seção hero mais compacta e cards de build uniformes e compactos.

v2.5.0

  1. Funcionalidade: Navegação redesenhada: a barra lateral agora é um cabeçalho superior com menus suspensos centralizados.

  2. Funcionalidade: Os streamers de Albion ao vivo agora aparecem em um menu suspenso no cabeçalho.

  3. Funcionalidade: Adicionados selos HOT/NEW e ícones distintos nos menus de navegação.

v2.4.1

  1. Correção: Corrigido um erro que ocultava as habilidades nos cards de builds públicas devido à falha na comparação estricta de IDs com valores numéricos do banco de dados.

  2. Funcionalidade: Adicionadas bordas coloridas e brilhos específicos por slot (laranja para armas, roxo para capacetes, ciano para peitos, verde para botas, prata para capas) para diferenciar as habilidades rapidamente.

  3. Correção: Forçado que as habilidades ativas sejam exibidas na linha superior e as passivas na inferior para todos os tipos de equipamentos nos cards de builds.

  4. Correção: Previne a exaustão do pool de conexões do Postgres no modo de desenvolvimento, fazendo o cache do cliente globalmente e limitando o máximo de conexões.

v2.4.0

  1. Desempenho: A lista de batalhas agora carrega quase instantaneamente (~5ms) usando cache PostgreSQL em vez de acessar a API do Albion a cada visita.

  2. Funcionalidade: Novo sistema de polling em segundo plano que busca batalhas dos 3 servidores a cada 30 segundos e as armazena permanentemente no banco de dados, acumulando histórico como o AlbionBB.

  3. Funcionalidade: Cache de 3 níveis para detalhes de batalha: memória RAM → PostgreSQL → API do Albion. Após a primeira visita, os carregamentos subsequentes são instantâneos.

  4. Funcionalidade: Agora você pode buscar uma guilda digitando o nome e pressionando Enter, sem precisar selecionar do menu suspenso.

  5. Correção: Corrigida a busca duplicada de batalhas ao montar o componente quando os dados de SSR já estão disponíveis.

  6. Desempenho: Desativado o backfill de equipamento que fazia mais de 30 chamadas extras por batalha, reduzindo drasticamente os tempos de carregamento dos detalhes.

  7. Funcionalidade: Quando uma guilda não tem batalhas em cache, o sistema recorre à API do Albion com paginação sequencial e deduplicação simultânea. Os resultados são salvos no banco para buscas futuras instantâneas.

  8. Funcionalidade: A busca de guildas agora prioriza correspondências exatas sobre resultados similares, e mostra uma mensagem clara quando a guilda não é encontrada no servidor selecionado.

  9. Desempenho: Reduzido o poller inicial de 20 para 6 páginas pois a API do Albion expira além do offset ~200, melhorando a confiabilidade da ingestão em segundo plano.

  10. Funcionalidade: Adicionado um banner informativo no battleboard explicando que as batalhas são armazenadas em cache para desempenho e o histórico cresce progressivamente.

  11. Desempenho: Reduzido o intervalo de auto-refresh de 300s para 60s para uma experiência mais responsiva, e adicionada limpeza automática de batalhas com mais de 90 dias.

v2.3.0

  1. Funcionalidade: Widget flutuante do Discord na landing page e ícone do Discord no footer para suporte da comunidade.

  2. Funcionalidade: Colunas de Players e AVG IP adicionadas às tabelas de Alianças e Guilds nas páginas de batalha individual e multi-batalha.

  3. Desempenho: Otimizado o desempenho do battleboard: páginas de batalha em paralelo, cache na multi-batalha e CDN habilitado para a lista de batalhas.

  4. Correção: Corrigido o painel de administração: sincronização de perfil no re-login, prevenção de usuários fantasma por e-mail duplicado e paginação com Load More.

  5. Correção: Fixed several security vulnerabilities and strengthened platform protections.

  6. Correção: Criadas as tabelas player_guild_daily_snapshots e player_guild_history em produção, habilitando o histórico completo de guilds nos perfis de jogador.

v2.2.0

  1. Funcionalidade: Substituído o header por uma barra lateral de navegação persistente. Todos os links, status dos servidores, seletor de idioma e menu do usuário agora estão integrados na barra lateral para um layout mais limpo e espaçoso.

  2. Funcionalidade: Adicionado modo recolhido com apenas ícones na barra lateral. Quando recolhida, os ícones de navegação permanecem visíveis com tooltips para acesso rápido.

  3. Funcionalidade: Redesenhada a barra de streamers ao vivo como um elemento flutuante arredondado no topo da área de conteúdo com estilo glassmorphism.

  4. Funcionalidade: Movido o widget deslizante de Updates/Changelog do lado esquerdo para o direito para que não fique oculto atrás da barra lateral.

  5. Correção: Melhorada a confiabilidade da busca de jogadores e guildas adicionando lógica de tentativa automática com backoff exponencial, reduzindo falhas na primeira tentativa.

  6. Correção: Corrigido o histórico de guildas para mostrar todas as guildas em que um jogador esteve (não apenas a atual), usando snapshots diários do cron de rastreamento.

  7. Manutenção: Removida a barra superior no desktop. No celular, uma barra minimalista com menu hamburger, logo e avatar a substitui.

v2.1.0

  1. Desempenho: Otimizamos o fluxo de dados multi-batalha e o uso de cache para acelerar buscas e carregamento de batalhas/jogadores.

  2. Funcionalidade: Aprimoramos a tabela de jogadores de Multi-Batalha com métricas ordenáveis, paginação melhor, visual mais limpo para IP=0 e ícones de arma maiores.

  3. Correção: Corrigimos os links de jogador vindos de Multi-Batalha para que perfil e battle stats abram com dados globais, não apenas do contexto selecionado.

  4. Funcionalidade: Adicionamos blocos de Guild History no perfil do jogador e em battle stats com renderização global do histórico.

  5. Funcionalidade: Implementamos snapshots diários globais de guild e rastreamento de intervalos para melhorar a precisão por dia ao longo do tempo.

  6. Correção: Adicionamos fallbacks seguros na API para manter páginas de jogador funcionando quando as tabelas de guild history ainda não foram migradas.

  7. Manutenção: Movemos Guild History para Explorar e corrigimos conflitos de chaves duplicadas no header.

  8. Manutenção: Redesenhamos os widgets flutuantes de Discord e Changelog com animação mais suave e tamanho mais compacto.

v2.0.1

  1. Funcionalidade: Melhorias massivas de design responsivo em todo o Dashboard (Kills, Batalhas, Regears, Spawns, Eventos e Painel de Super Admin) para telas móveis.

  2. Correção: Corrigido o erro 403 Forbidden que impedia os Super Administradores de gerenciar Spawns, Eventos e Regears sem estar em uma guilda.

v2.0.0

  1. Funcionalidade: Adicionada uma seção dedicada de Guias na navegação e índice expandido com novas páginas de referência.

  2. Funcionalidade: Adicionado o guia de Black Market com fluxo principal, FAQ e link direto para a Crafting Calculator.

  3. Funcionalidade: Adicionado o guia de Shapeshifter Transformations com 8 formas e blocos completos de estatísticas.

  4. Correção: Corrigido o total de membros no widget do Discord com detecção dinâmica de convite e fallback seguro.

  5. Manutenção: Changelog removido de Explorar e publicado como acesso dedicado em estilo widget no header.

v1.9.2

  1. Funcionalidade: Nova Ferramenta: Calculadora de Loot Split - Divida facilmente seus ganhos com membros do grupo usando métricas idênticas do jogo como reparos de equipamento, impostos de mercado e parcelas. Exporte a ficha detalhada pro Discord.

  2. Funcionalidade: Nova Ferramenta: Explorador da API de Renderização - Uma interface para pesquisar e produzir as URLs de qualquer modelo 3D, ícone ou consumível in-game oficialmente.

  3. Correção: Corrigido um bug de layout no painel onde ao clicar em 'copiar iamgem' das fichas de estatísticas e builds acabava rendendo retângulos pretos pro clipboard.

v1.9.1

  1. Funcionalidade: Indicadores de qualidade dos itens agora são exibidos na página de kills — os itens mostram sua borda de qualidade (bronze, prata, ouro) diretamente da API de renderização do Albion

v1.9.0

  1. Funcionalidade: Adicionado o Hub de Guerra de Facções completo com 6 ferramentas informativas

  2. Funcionalidade: Adicionada a Visão Geral com mecânicas globais, localizações e cores exclusivas por facção

  3. Funcionalidade: Adicionada a Calculadora de Classificação e tabela com todas as 21 classificações e títulos de prestígio

  4. Funcionalidade: Adicionado rastreador de Eventos de Zona Vermelha com horários, fases e buffs de armas

  5. Funcionalidade: Adicionadas mecânicas de Lutas em Fortalezas, cronogramas de cerco e sistemas de pontos de defesa

  6. Funcionalidade: Adicionada a Calculadora de Pontos detalhando bônus de tamanho de grupo e multiplicadores de atividade PvE

  7. Funcionalidade: Adicionado o Rastreador de Campanha mostrando recompensas diárias e baús de marcos

v1.8.2

  1. Correção: Corrigido o limite de estatísticas de batalha, onde apenas 100 abates eram exibidos. Agora os eventos são paginados para mostrar 100% dos abates, dano e cura.

  2. Correção: Corrigido um problema visual onde o dano e a cura exibiam várias casas decimais em vez de números inteiros.

v1.8.1

  1. Correção: Corrigidos itens especiais de off-hand (Sarcophagus, Timelocked Grimoire, Facebreaker) que apareciam em Armas em vez de Off-Hand

  2. Correção: Corrigida a obtenção de contexto da guild em Spawns usando guildId/guildRole da sessão

  3. Funcionalidade: Adicionado endpoint /api/proxy-image para servir imagens externas de itens com segurança

  4. Manutenção: Sitemap expandido com rotas de Builds, Changelog, Features, e Tools

  5. Correção: Adicionado subtítulo ausente de estado vazio nas traduções do Spawn Tracker

  6. Correção: Melhorada a visibilidade no modo escuro para elementos nativos select e option

v1.8.0

  1. Funcionalidade: Adicionado cálculo automático de custo estimado de regear de batalhas

  2. Funcionalidade: Suporte multilíngue (i18n) para webhooks do Discord implementado

  3. Correção: Corrigidas as permissões de Super Admin para criar eventos e regears

  4. Correção: Corrigido o link 'Ver Morte' em notificações do Discord

  5. Correção: Corrigido o erro onde itens off-hand apareciam na lista de Armas

  6. Correção: Excluídos itens de decoração (estandartes) da lista off-hand

  7. Funcionalidade: Adicionado filtro por guilda na tabela de jogadores de batalhas

  8. Desempenho: Otimizada a velocidade de carregamento do detalhe de batalha (cache, timeout, menos requisições)

  9. Correção: Removidas montarias de batalha do detalhamento de equipamento por dados imprecisos da API

v1.7.0

  1. Correção: Resolvido o erro 504 de imagens que travava a criação de builds

  2. Correção: Melhorada a detecção de montarias de batalha para precisão em killboards

v1.6.0

  1. Funcionalidade: Adicionada a nova ferramenta de Banco de Dados de Montarias

  2. Funcionalidade: Adicionado o guia completo de Esconderijos de Contrabandistas

  3. Funcionalidade: Navegação reorganizada em um lindo mega-menu agrupado

  4. Funcionalidade: Adicionados guias completos de Agricultura e criação de Montarias

  5. Funcionalidade: Adicionado banner animado de Sorteios do Discord no cabeçalho

v1.5.0

  1. Funcionalidade: Plataforma preparada para integração com o Google AdSense

  2. Funcionalidade: Melhorado o layout e a experiência de leitura do blog

v1.4.0

  1. Funcionalidade: Adicionada a ferramenta de sincronização automática de membros da guilda

  2. Correção: Corrigida a função de busca de membros da guilda

  3. Correção: Adicionadas tags noindex para jogadores e guildas para otimizar SEO

  4. Correção: Corrigidos os links de regears diretos do killboard

v1.3.0

  1. Funcionalidade: Adicionadas miniaturas clicáveis de vídeos do YouTube às páginas de builds

  2. Funcionalidade: Filtros, tags e layouts de categorias de builds redesenhados.

  3. Funcionalidade: Adicionados botões interativos flutuantes expansíveis.

  4. Funcionalidade: Tradução das características da página inicial

  5. Correção: Corrigidos conflitos de hidratação de Server/Client Component

  6. Correção: Corrigido filtro genérico de vaidade que escondia as poções de Pele de Pedra

  7. Correção: Adicionados itens off-hand faltantes como a Vela da Cripta no BD

  8. Desempenho: Consultas Neon DB otimizadas para reduzir cargas de JSONB

v1.2.0

  1. Correção: Pesquisa de guilda restaurada nas páginas de batalha

  2. Manutenção: Atualizadas imagens dinâmicas do OpenGraph para compartilhamento social