AtlasChill
更新历史

变更日志

了解 AtlasChill 的最新更新、错误修复和改进。

v3.5.0

最新的
  1. 功能: 配装列表改为分页,每页 30 条,不再滚动加载。

  2. 功能: 右键或点 X 移除物品,药水、食物和背包同样适用。

  3. 修复: 创建器按你看到的名称搜索配装,且不再重复显示同一个。

  4. 修复: AtlasChill 的 100 个官方配装现已出现在列表中。

  5. 修复: 管理员可以删除任何配装,不只是作者。

  6. 功能: 配装创建器按网站自身的风格重做:五个清晰的区块、固定的保存栏,以及随着装配装备而自动填充的实时配置面板。

  7. 功能: 实时配置面板现在的排列与配装总览完全一致:背包、头部、披风 / 主手、胸甲、副手 / 药水、鞋子、食物,下方是背包物品。

  8. 功能: 技能改为每个部位一行紧凑选择(Q、W、E、被动),不再使用堆叠的面板。

  9. 功能: 创建器——编辑器、物品目录、技能和背包——已翻译为网站的 17 种语言。

  10. 功能: 物品目录支持游戏内置的所有语言搜索:即使网站正以其他语言显示,输入俄语、日语或土耳其语名称也能找到物品。

  11. 功能: 物品按你在网站上选择的语言显示,下方附上英文名称。

  12. 修复: 页面一次请求大量图标时曾经空白或退回占位图的图标,现在每次都能加载:它们直接来自 Albion 的 CDN,不再经过我们自己的代理。

  13. 维护: 已移除物品市场和攻略板块。

  14. 维护: 菜单调整:阵容在顶栏,排行榜移到玩家下,更新日志移入探索。

  15. 性能: 物品和技能图标直接从 Albion 的 CDN 并行加载:战斗和配装瞬间显示。

v3.4.0

  1. 功能: 每个多场战斗报告现在都有自己的地址,并以战斗 ID 结尾(…/battleboard/multi/americas/1234,5678)。此前分享的链接仍然有效。

  2. 功能: 报告中的战斗 ID 变成了可点击的标签:点击任意一个即可跳转到该场战斗的报告。单场战斗报告现在使用相同的页头,突出显示 ID,并把服务器标注为 West、Europe 或 Asia。

  3. 功能: 重新设计时间线:按公会显示累计击杀,带真实坐标轴、可一键开关的图例,以及鼠标悬停详情。模拟回放已移除。

  4. 修复: 修复了多场战斗报告自行重新加载的问题:加载画面每隔几秒就回来一次,并把你甩回页面顶部。

  5. 修复: 当页面在后台重新渲染时,报告会保留你的阅读位置:进行中的战斗刷新数据不再把你送回顶部。

  6. 修复: 只包含一场战斗的多场战斗链接会直接打开该场战斗的报告,而不是一直停留在加载中。

  7. 性能: 首次访问未缓存的战斗时,报告直接用预热数据绘制,不再重新渲染页面。

v3.3.2

  1. 修复: 區域清單與所有內容數量現在取自遊戲自身的區域定義,而非社群普查:每個區域顯示遊戲實際放置的寶箱、資源點與地城。

  2. 修复: 移除了六個重複區域:普查把每個區域列了兩次,一次用真實名稱,一次少一個字母,並把內容拆到兩邊。清單由 406 筆變成實際的 400 個區域。

  3. 功能: 调查从未发布地图的区域现在改用拥有完整套图的社区镜像。这些地图按客户端显示道路网格的 45° 角绘制,因此会将它们转正并缩放以填满卡片;还有一个区域保留“暂无截图”状态,因为唯一可用的图片是整个游戏界面。

v3.3.1

  1. 修复: 已修复 Avalon 之路的区域图片:现在每个区域都显示自己的普查截图。此前 316 个区域只共用四张占位图片,所以地图面板与下方列出的内容永远对不上。

  2. 修复: 该栏目现在收录 406 个区域(原为 316 个),数据来自持续更新的 Avalon 之路普查,缺失的整个族群因此回归(例如 Settun 从 5 个区域增加到 10 个)。

  3. 修复: 修正了宝箱、资源点和地下城计数。旧数据来自 2025 年 4 月停止服务的来源,并且把每个数量都挂在了错误的图标上,导致宝箱与资源被对调。

  4. 功能: 尚未普查地图的区域也会列出,并明确显示“暂无截图”,而不是损坏或不相干的图片。

v3.3.0

  1. 功能: 新增 Avalon 地图栏目:浏览全部 316 个 Avalon 之路区域,查看游戏内真实地图以及各区域记录在案的宝箱、资源点和地下城。已在导航栏以 TOP 标签链接。

  2. 功能: 每个区域都有独立页面:完整地图、已记录内容明细、区域名称解读,以及共享同一路型的相邻区域。Avalonian Rest 区域会标为 Hideout 地图——Roads 中唯一可以放置 hideout 的区域。

  3. 功能: 按区域名称搜索,用“且”逻辑叠加内容筛选,按宝箱、资源点或地下城数量排序,并通过 URL 分享任意筛选视图。

  4. 功能: 该栏目已翻译为全部 17 种支持的语言,为每个区域提供规范链接、hreflang 备用链接、结构化数据和站点地图条目。

v3.2.0

  1. 功能: Discord 每周抽奖:2 位幸运儿各得 100万银币 + 1 匹坐骑。新增顶栏动态横幅与首次访问提醒,支持所有语言。

  2. 功能: Battleboard 现在会记住你上次的公会搜索和最低人数筛选,下次访问时自动恢复。

  3. 修复: 修复图标显示占位图的问题:带点号的 ID(如 T3.MOUNT_HORSE)现在会规范化,因为渲染器只提供下划线形式。

  4. 性能: 新增后台任务,预加载近期击杀中最常用的物品图标,让部署后的首次访问能立即加载。

v3.1.2

  1. 功能: Dragonfire 的全新 Dragonslayer 装备、药水、坐骑和技能现已在配装创建器中提供。

  2. 功能: 火翼幼龙已列入火焰幼龙分类,并提供本地化属性与技能。

  3. 维护: 已更新 Dragonfire 的物品、法术和消耗品数据,包括鱼类和制造组件。

  4. 功能: All Dragonfire items and abilities now show their real icons: over 500 item and spell images are served from our own servers, with the official renderer as backup.

  5. 性能: Build and ability images load much faster: they now go through a retrying, cached proxy, so slow or rate-limited renderer responses no longer stall pages.

  6. 修复: Mount market prices now load reliably from the server with retries and caching — no more failed price loads.

  7. 修复: Fixed the build editor: potions and food were missing from the item selectors, so nothing could be picked there.

  8. 功能: The mounts tool now shows every mount's abilities with real icons, slots, types and localized descriptions.

v3.1.1

  1. 性能: 战斗报告现在会在悬停、聚焦和选择时预热缓存数据,轮询器也会预先计算最近结束的战斗,以便更快打开。

  2. 性能: 多战斗报告现在先加载轻量核心,仅在接近各部分时获取击杀、情报、阵容和时间线,使初始载荷减少约75%。

  3. 性能: 已结束的战斗现在使用长期CDN缓存、静态路由复用以及Server-Timing和Web Vitals诊断,以改进并衡量实际加载性能。

  4. 维护: 数据库迁移现在无需psql即可运行,并会逐条执行语句,使并发索引能够在应用容器中正常工作。

v3.1.0

  1. 功能: 重构了战斗和多战斗报告,提供玩家、公会、联盟、击杀、装备、构成、战斗坐骑、指挥、Solo Bomb 和时间线明细。

  2. 性能: 通过共享请求、后台预热、API 回退以及新战斗事件发布期间的自动重试,改进了多战斗详细数据加载。

  3. 修复: 新的 Battleboard 界面(包括玩家构成、公会筛选和角色标签)已翻译为所有支持的语言。

  4. 修复: 最少玩家数筛选现在在 Battleboard 的服务器端、API 和客户端保持一致应用,包括公会搜索。

  5. 修复: 战斗坐骑识别已在 Battleboard 与角色统计之间统一,确保分类一致。

  6. 性能: 多战场摘要现在优先从本地缓存解析,必要时回退到上游 API,减少外部调用。

v3.0.0

  1. 功能: 新增 Rankings 中心,涵盖所有区域的玩家、公会、武器、全球积分、ZvZ、战斗和赛季 K/D 排名。

  2. 性能: 玩家资料现在会从搜索页预加载,从 PostgreSQL 即时读取近期击杀与死亡,并持久保存完整统计,大幅加快首次加载。

  3. 功能: 在 Discord 登录之外新增 Google 登录,并重新设计和本地化了账户访问页面。

  4. 修复: 改进移动端导航,加入安全滚动抽屉、无障碍语言选择器和更清晰的 Rankings 入口。

  5. 维护: 将合作伙伴和支持控件改为紧凑、可关闭的操作,避免遮挡战斗视野。

v2.9.2

  1. 功能: The old payment prompt was replaced with a discreet Buy Coffee support reminder.

  2. 维护: Removed the former paid plans, checkout, manual payments, access gates and supporter badges.

v2.9.1

  1. 修复: API 延迟警告现已改为紧凑样式,显示在战斗服务器选择器旁,并且只在选中受影响的地区时出现。 同时还会显示准确的同步延迟时间。

  2. 修复: 在线和重启状态现在会独立检查每个 Albion 地区,不再依赖战斗 API。

  3. 维护: 首页主视觉区域更加紧凑,并提供了更清晰的 Battleboard 和 Builds 入口。

v2.9.0

  1. 功能: 新增常驻的 Opera GX 合作伙伴横幅,含 PC 下载推荐链接,已翻译成全部 17 种语言。

  2. 功能: 使用 Battle Dispatch 视觉系统重新设计了玩家资料和公会页面。

  3. 性能: 玩家和公会搜索现在几乎即时:优先本地战斗缓存,5 分钟内存缓存,以及更智能的 Albion 超时(尤其是在美洲服务器)。

  4. 修复: 搜索结果中显示的公会会在打开资料时刷新,始终与资料一致。

  5. 性能: 玩家和公会资料立即打开:服务器直接提供数据,无需第二次调用 Albion。

v2.8.4

  1. 修复: 通过避免定时任务重叠、更快恢复超时、缓存回退和准确的服务器状态,提高了战斗与事件数据采集的可靠性。

  2. 修复: 在数据库查询前验证战斗 ID 和配装 UUID,防止无效的 NaN/null 查询及相关错误。

  3. 功能: 公共配装和收藏改为紧凑的横向卡片、响应式一/两列布局,并可快速查看整套装备。

  4. 修复: 使用本地化技能名称而非内部标识符生成渲染 URL,修复了技能图标。

v2.8.3

  1. 功能: 已恢复并重新设计 、关于、联系、条款、隐私、战斗报告和 ZvZ 页面。

  2. 修复: 修复了生产构建,确保部署期间保留 PostCSS 开发依赖项。

v2.8.2

  1. 功能: 为美洲、欧洲和亚洲服务器新增了强盗突袭追踪器。

  2. 功能: 以 UTC 和您的本地时区显示即将到来的时段和实时倒计时。

  3. 功能: 包含活动概率和阶段详情,帮助您规划参与时间。

v2.8.1

  1. 修复: Discord 和 ExitLag 面板现在会显示完整消息、支持点击,并始终保持 ExitLag 可见。

  2. 功能: Builds 使用紧凑的分栏布局,避免不同长度配装之间出现空隙。

  3. 功能: Builds 会在滚动时加载更多结果,保留筛选条件和排序,无需手动分页。

  4. 修复: 移动端 Battleboard 使用堆叠卡片,日期、公会、玩家、击杀和声望均清晰可见。

  5. 修复: 页脚现在使用与页眉相同的主 logo。

  6. 修复: 改进了 hydration 并支持减少动态效果偏好,使导航和动画更加稳定。

v2.8.0

  1. 功能: 使用 Battle Dispatch 系统全面重塑 AtlasChill:主页、Battleboard、构建、指南、市场、玩家和工具。

  2. 功能: 优化页眉品牌展示,完整可见且居中的 AtlasChill 徽章。

  3. 维护: 在桌面端将热门构建区的标题与主页其余布局对齐。

  4. 修复: 将西班牙语设为根区域设置:主页以西班牙语打开,而 /en 保持英语。

v2.7.0

  1. 功能: 将多语言支持扩展到 17 个全球区域,并在顶部导航中进行即时语言切换。

  2. 功能: 添加了韩语、日语、波兰语、繁体中文、意大利语、阿拉伯语、德语、法语、俄语、土耳其语、印度尼西亚语、泰语、越南语、西班牙语、葡萄牙语和英语的完整本地翻译。

  3. 修复: 修复了所有页面的规范 URL、hreflang 标签、动态站点地图索引和搜索参数排除规则。

  4. 性能: 优化的动态 i18n 中间件路由和服务器端区域设置验证。

v2.6.0

  1. 功能: 新的黄金价格页面 (/market/gold) 具有实时价格历史图表、服务器切换(美洲、欧洲、亚洲)和周期过滤(24 小时、7 天、30 天)。

  2. 功能: 新的高级价格页面 (/market/premium) 包含等级比较(1、3、6、12 个月)、节省计算和完整的游戏内福利细分。

  3. 功能: 顶部栏中有新的黄金和溢价价格行情,每隔几秒在美洲、欧洲和亚洲服务器上轮换一次。

  4. 功能: 顶级金条和高级股票现在与官方游戏图标完全互动,直接链接到各自的市场页面。

  5. 功能: 在探索标题下拉菜单中添加了指向“黄金价格”和“优质价格”的直接链接。

  6. 功能: 主页现在通过服务器选择器显示最新的战斗,因此您可以一目了然地看到最近的 ZvZ 战斗。

  7. 功能: 在主页上添加了“趋势构建”部分,其中包含社区最受支持的构建。

  8. 功能: Killboard 现在是 Battleboard 旁边标题中的直接链接,而不是隐藏在“探索”菜单中。

  9. 性能: 优化 API 缓存,减少服务器资源使用,保持战斗和事件数据新鲜。

  10. 维护: 更干净的主页:更紧凑的英雄部分和统一,更紧凑的构建卡。

v2.5.0

  1. 功能: 重新设计的导航:侧边栏现在是带有居中下拉菜单的顶部标题。

  2. 功能: 现场 Albion 主播现在显示在标题下拉列表中。

  3. 功能: 在导航菜单中添加了热门/新徽章和独特的图标。

v2.4.1

  1. 修复: 修复了由于数据库中的数值严格 ID 匹配失败而导致公共构建卡中缺失能力的问题。

  2. 功能: 添加了特定于插槽的边框颜色和发光阴影(武器为琥珀色,头盔为紫色,胸甲为青色,鞋子为绿色,斗篷为银色),以一目了然地区分能力。

  3. 修复: 强制主动能力在构建卡中的所有设备插槽中渲染在顶行,被动能力在底行渲染。

  4. 修复: 通过全局缓存客户端并限制最大连接数,防止开发模式下 Postgres 客户端池耗尽。

v2.4.0

  1. 性能: 现在,通过从 PostgreSQL 缓存读取,战斗列表几乎可以立即加载(约 5 毫秒),而不是每次访问时都访问 Albion API。

  2. 功能: 新的后台轮询系统每 30 秒从所有 3 个服务器获取战斗并将其永久存储在数据库中,像 AlbionBB 一样积累历史记录。

  3. 功能: 用于战斗细节的三层缓存:内存中 → PostgreSQL → Albion API。第一次访问后,后续加载是即时的。

  4. 功能: 现在,您可以通过输入公会名称并按 Enter 来搜索公会,而无需从下拉列表中进行选择。

  5. 修复: 修复了当 SSR 数据可用时组件安装上的重复战斗获取。

  6. 性能: 禁用设备回填,每场战斗进行 30 多个额外的 API 调用,大大减少了战斗细节加载时间。

  7. 功能: 当公会有 0 场缓存战斗时,系统现在会回退到具有顺序页面获取和动态重复数据删除功能的 Albion API。结果会自动缓存在数据库中,以便将来即时查找。

  8. 功能: 公会搜索现在会优先考虑精确名称匹配而不是相似结果,并且当在所选服务器上找不到公会时会显示清晰的消息。

  9. 性能: 由于 Albion API 超时超过偏移量约 200,因此将初始战斗轮询器从 20 页减少到 6 页,从而提高了后台战斗摄取的可靠性。

  10. 功能: 在战斗板上添加了一条信息横幅,解释了战斗被缓存以提高性能,并且历史记录会随着时间的推移逐渐积累。

  11. 性能: 将自动刷新间隔从 300 秒减少到 60 秒,以获得更灵敏的体验,并添加了对超过 90 天的战斗的自动清理。

v2.3.0

  1. 功能: 在登陆页面上添加了一个浮动的 Discord 小部件,并在页脚中添加了一个 Discord 图标链接以获取社区支持。

  2. 功能: 在单战和多战页面的联盟和公会统计表中添加了玩家数和AVG IP列。

  3. 性能: 优化的战斗板性能:并行化 Albion API 页面获取、为多战斗细节添加缓存以及重新启用战斗列表的 CDN 缓存。

  4. 修复: 修复了管理面板用户列表:重新登录时同步用户名/头像,防止虚拟用户收到重复的电子邮件,并通过“加载更多”添加分页。

  5. 修复: Fixed several security vulnerabilities and strengthened platform protections.

  6. 修复: 在生产数据库中创建了缺失的player_guild_daily_snapshots和player_guild_history表,从而启用对玩家档案的完整公会历史记录。

v2.2.0

  1. 功能: 将标题替换为持久的侧边栏导航。所有链接、服务器状态、语言切换器和用户菜单现在都集成到侧边栏中,以获得更干净、更宽敞的布局。

  2. 功能: 为侧边栏添加了仅图标折叠模式。折叠时,导航图标仍然可见,并带有工具提示,以便快速访问。

  3. 功能: 将直播流媒体栏重新设计为内容区域顶部的浮动圆形药丸元素,并具有玻璃形态风格。

  4. 功能: 将更新/更改日志滑出小部件从左侧移至右侧,使其不再隐藏在侧边栏后面。

  5. 修复: 通过添加具有指数退避功能的自动重试逻辑,提高了玩家和公会搜索的可靠性,减少了搜索在第一次尝试时失败的情况。

  6. 修复: 修复了公会历史记录,使用跟踪 cron 中存储的每日快照来显示玩家曾加入的所有公会(而不仅仅是当前公会)。

  7. 维护: 删除了桌面上的顶部标题栏。在移动设备上,一个带有汉堡包、徽标和用户头像的最小栏取代了它。

v2.1.0

  1. 性能: 优化多场战斗数据流和缓存使用,以实现更快的战斗/玩家搜索和加载。

  2. 功能: 升级后的多战斗玩家表,具有可排序的战斗指标、更好的分页、更清晰的 IP=0 显示以及更大的武器图标。

  3. 修复: 修复了多场战斗中的玩家链接,以便使用全局数据而不是仅选择战斗的上下文打开个人资料和战斗统计数据。

  4. 功能: 通过全局时间线渲染将公会历史块添加到玩家个人资料和战斗统计数据中。

  5. 功能: 实施全球每日公会快照和历史间隔跟踪,以随着时间的推移提高日级准确性。

  6. 修复: 添加了安全 API 回退,以便在公会历史表尚未迁移时玩家页面可以继续工作。

  7. 维护: 将公会历史移至探索导航并修复了标题映射中的重复键问题。

  8. 维护: 重新设计的浮动 Discord 和 Changelog 小部件具有更平滑的运动和更紧凑的占地面积。

v2.0.1

  1. 功能: 针对移动屏幕的整个仪表板(击杀、战斗、注册、生成、事件和超级管理面板)进行了大量响应式布局改进。

  2. 修复: 修复了 403 禁止错误,该错误导致超级管理员在没有加入公会的情况下无法管理 Spawns、Events 和 Regears。

v2.0.0

  1. 功能: 在导航中添加了专门的指南部分,并通过新的参考页面扩展了指南索引。

  2. 功能: 添加了黑市指南,其中包含核心流程、常见问题解答以及指向工艺计算器的直接链接。

  3. 功能: 添加了包含 8 种形式和完整统计数据块的 Shapeshifter 变换指南。

  4. 修复: 通过使用具有安全回退功能的动态邀请检测,修复了 Discord 小部件的成员总数。

  5. 维护: 将变更日志从“探索”中移出,并将其公开为标题中的专用小部件样式条目。

v1.9.2

  1. 功能: 新工具:战利品分配计算器 - 轻松地与队伍成员分配你的战利品,将游戏中的机制与维修费、税额和角色百分比相匹配。导出 Discord 的详细收据图像。

  2. 功能: 新工具:Albion Render API 浏览器 - 一个交互式浏览器,用于为游戏中的任何 2D 精灵或 3D 渲染查找并生成准确的 URL。

  3. 修复: 修复了将 2D 构建卡或玩家统计数据导出到剪贴板时导致出现黑色图像的严重布局折叠错误。

v1.9.1

  1. 功能: 物品质量指示器现在显示在击杀页面上 - 物品直接从 Albion 渲染 API 显示其质量边框(青铜、银、金)

v1.9.0

  1. 功能: 添加了完整的派系战争中心,包含 6 个信息丰富的工具

  2. 功能: 添加了派系概述,包括全球机制、地点和独特的颜色

  3. 功能: 添加了声望计算器和包含所有 21 个等级和声望头衔的完整表格

  4. 功能: 添加了红区事件跟踪器,包括阶段、生成时间表和武器缓存增益

  5. 功能: 添加了堡垒之战机制、攻城时间线和防御点系统

  6. 功能: 添加了积分计算器,详细说明了团体规模奖金和 PvE 活动乘数

  7. 功能: 添加了战役追踪器,展示每日奖励和派系宝箱里程碑

v1.8.2

  1. 修复: 修复了仅显示 100 次击杀的战斗统计限制。现在对事件进行分页以显示 100% 的击杀、伤害和治疗。

  2. 修复: 修复了伤害和治疗量显示多个小数位而不是干净整数的视觉问题。

v1.8.1

  1. 修复: 修复了特殊副手物品(石棺、时间锁定魔典、破脸者)列在武器而不是副手下的问题

  2. 修复: 修复了仪表板使用会话 guildId/guildRole 生成公会上下文查找的问题

  3. 功能: 添加了 /api/proxy-image 端点来代理受信任的外部项目图像

  4. 维护: 扩展站点地图,包含构建、变更日志、功能、高级和工具路线

  5. 修复: 在 Spawn Tracker 翻译中添加了缺失的空状态字幕

  6. 修复: 改进了本机选择和选项元素的暗模式可见性

v1.8.0

  1. 功能: 在战斗页面添加自动重新装备成本估算

  2. 功能: 为 Discord webhooks 实现了多语言支持

  3. 修复: 修复了超级管理员创建注册/事件的权限检查

  4. 修复: 修复了 Discord 通知中的“查看死亡”链接 URL

  5. 修复: 修复了副手物品在武器类别中错误显示的问题

  6. 修复: 从副手列表中删除了家具横幅项目

  7. 功能: 在战斗玩家表中添加了公会过滤器

  8. 性能: 优化战斗详情页加载速度(缓存、超时、更少请求)

  9. 修复: 由于 API 数据不准确,删除了装备故障中的战斗坐骑数据

v1.7.0

  1. 修复: 解决了 504 图像错误和构建创建崩溃问题

  2. 修复: 改进了战斗坐骑检测,以获取准确的杀戮板统计数据

v1.6.0

  1. 功能: 添加了新的坐骑数据库工具

  2. 功能: 添加了走私者巢穴的综合指南

  3. 功能: 将导航重新组织成漂亮的分组巨型菜单

  4. 功能: 添加了完整的农业和坐骑饲养指南

  5. 功能: 在标题中添加了动画 Discord Giveaway 横幅

v1.5.0

  1. 功能: 为 Google AdSense 集成准备好平台

  2. 功能: 改进博客布局和阅读体验

v1.4.0

  1. 功能: 新增自动公会成员同步工具

  2. 修复: 修复了公会成员搜索功能

  3. 修复: 向玩家/公会页面添加 noindex 标签以优化 SEO 爬虫预算

  4. 修复: 修复了killboard页面上的regear链接

v1.3.0

  1. 功能: 添加了可点击的 YouTube 视频缩略图来构建页面

  2. 功能: 重新设计的构建过滤器、标签和类别布局

  3. 功能: 新增可扩展浮动交互按钮

  4. 功能: 翻译后的着陆页功能和更新的价值道具

  5. 修复: 解决了 React Server 组件水合冲突

  6. 修复: 修复了石肤药水被通用时装过滤器隐藏的问题

  7. 修复: 在 DB 中添加了缺失的副手武器,例如 Cryptcandle

  8. 性能: 优化 Neon DB 查询以减少 JSONB 负载大小

v1.2.0

  1. 修复: 恢复战斗页面上的公会搜索功能

  2. 维护: 更新了动态 OpenGraph 社交共享图像